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APC MK1

Primera versión del APC, desarrollado íntegramente en Blender. Es el primer modelado que completo para WB, aunque probablemente no verá la luz, pues tengo ciertas ideas para remodelarlo y mejorar su diseño, es un paso importante, ya que es el primer modelo que publico con éxito y con una cierta "calidad". Publicamos el vídeo renderizado y en formato GIF




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DEMO 2 PUBLICADA

Publico la Demo número 2. En esta ocasión, he rediseñado la estética de los niveles, incluyendo terrenos y cielos más agradables. También he añadido ciertas animaciones y scripts para el desarrollo del juego. También he añadido algunos ajustes al sistema de físicas, aún no está del todo completo, pero con los scripts que le he metido, debería de ir fluido.. Son sólo 3 niveles y muy cortos, pero la dificultad es elevada. Es posible superarlos, siempre que publico un nivel, lo hago tras haberlo superado varias veces yo mismo, cierto es, que tengo ventaja, ya que se donde está cada cosa, pero es posible superarlos. La sensibilidad es elevada, lo que aumenta la dificultad. Con la "A" te mueves a la izquierda, con la "D" a la derecha. Simple ¿verdad? Aunque vayas en un tanque, no debes salirte de la carretera ni chocarte contra los obstáculos, es similar al Dinosaurio de Google, sólo que más corto, y en 3D. Podéis descargar la demo haciendo ...

DEMO2+ Ajustes a la sensibilidad

He recibido mensajes indicándome que la sensibilidad del movimiento era demasiado fuerte, por lo que he decidido ajustarlo para mejorar la jugabilidad. Quedan pendientes: Problemas de compatibilidad con resoluciones inferiores a 1024. Algunos problemas de texturas. Cierta tendencia del carro en irse a la izquierda. Es la última versión que subiré por el momento, los problemas indicados se corregirán para próximas demos. Gracias a todos los que me habéis reportado errores, que cosas os gustaban y cuales no, me ayuda mucho a mejorar. DESCARGA LA NUEVA VERSIÓN: AQUÍ Un saludo

PROMO de la PRÓXIMA DEMO

Buenas noches, tenemos nueva promo para la nueva demo que saldrá muy pronto. Los cambios son significativos, mejores modelos (integramente desarrollados por mi en Blender), refactorización de código incluyendo un nuevo sistema de salud, rediseño de niveles, y un nuevo sistema de físicas implementado. Además dentro de poco incorporaremos un nuevo blindado al videojuego, será un carro mucho más pesado, con cadenas y una fuerza colosal, una auténtica bestia que dejará temblando al APC MK1